Post by account_disabled on Jan 29, 2024 0:27:55 GMT -6
В комиксах это важно. Неважно, что в реальной жизни могут быть похожие люди, анонимы, что мы переодеваемся и т. д. В комиксе Дональд Дак и Текс должны всегда одеваться одинаково, иначе их перестанут узнавать. В комиксах изображение едва ли не важнее слов, но только для целей запоминания. Дональд ДакКогда вам нужно нарисовать силуэт персонажа , то есть полностью черную форму персонажа, вы не можете выбрать какую-либо позу, а только ту, которая сделает этого персонажа узнаваемым.
Можем ли мы сделать то же самое с Список рассылки B2B персонажами наших рассказов? Когда мы заставим их говорить, узнает ли читатель, кто они, даже если мы не добавим «сказал Гай»? Всегда ли их действия, их поведение узнаваемы в истории? Если бы мы научились характеризовать персонажей так, как их характеризуют в комиксах, наши истории выиграли бы. Сила сцен Я уже упоминал о кадрах ранее . В комиксах они очень важны, поскольку также придают истории определенный ритм. Как вы выбираете кадры? Сценарист должен сделать эскиз панно, даже если он не умеет рисовать.
Только так он сможет создать работающую историю. Пример навязчивой работы: последняя панель полосы на четной странице не может иметь такое же обрамление, как и соответствующая ей первая панель на нечетной странице, потому что взору читателя они кажутся последовательными, даже если они не расположены хронологически, и это звучит как повторение. Второй пример маниакальной работы: если персонаж бежит влево, он бежит, покидая сцену. Это ощущение, потому что для глаза это выходит за рамки. Это значит, что работа по построению сцен — тяжелая работа, как в комиксах, так и в романе, даже если в последнем у нас нет реальных образов, но мы должны их вызвать.
Можем ли мы сделать то же самое с Список рассылки B2B персонажами наших рассказов? Когда мы заставим их говорить, узнает ли читатель, кто они, даже если мы не добавим «сказал Гай»? Всегда ли их действия, их поведение узнаваемы в истории? Если бы мы научились характеризовать персонажей так, как их характеризуют в комиксах, наши истории выиграли бы. Сила сцен Я уже упоминал о кадрах ранее . В комиксах они очень важны, поскольку также придают истории определенный ритм. Как вы выбираете кадры? Сценарист должен сделать эскиз панно, даже если он не умеет рисовать.
Только так он сможет создать работающую историю. Пример навязчивой работы: последняя панель полосы на четной странице не может иметь такое же обрамление, как и соответствующая ей первая панель на нечетной странице, потому что взору читателя они кажутся последовательными, даже если они не расположены хронологически, и это звучит как повторение. Второй пример маниакальной работы: если персонаж бежит влево, он бежит, покидая сцену. Это ощущение, потому что для глаза это выходит за рамки. Это значит, что работа по построению сцен — тяжелая работа, как в комиксах, так и в романе, даже если в последнем у нас нет реальных образов, но мы должны их вызвать.